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Eclipsa Audio 能否撼动 Dolby 和 DTS 在空间音频领域的霸主地位?

Eclipsa Audio 能否撼动 Dolby 和 DTS 在空间音频领域的霸主地位?

作者:大眼仔~旭 日期:5个月前 (05-12) 评论:0 条

摘要:在当今的音频技术领域,空间音频正逐渐成为焦点,为用户带来前所未有的沉浸式听觉体验。Eclipsa Audio 作为这一领域的新兴力量,以其开源和免版税的独特优势,致力于让空间音频技术惠及更广泛的受众。那么,Eclipsa Audio 究竟是如何运作的?它与 Dolby Atmos 和 DTS:X 等流行的环绕声格式又有…

在当今的音频技术领域,空间音频正逐渐成为焦点,为用户带来前所未有的沉浸式听觉体验。Eclipsa Audio 作为这一领域的新兴力量,以其开源和免版税的独特优势,致力于让空间音频技术惠及更广泛的受众。那么,Eclipsa Audio 究竟是如何运作的?它与 Dolby Atmos 和 DTS:X 等流行的环绕声格式又有哪些区别呢?

开源的 3D 环绕声音频格式

Eclipsa Audio 是一种类似于 Dolby Atmos 和 DTS:X 的空间音频或 3D 环绕声音频格式。它的设计旨在通过模拟来自各个方向的声音,为听众营造沉浸式的音景体验,就像在现实世界中一样。你会感觉自己置身于场景之中。

三星 Eclipsa Audio

三星 Eclipsa Audio

由谷歌和三星主导开发,Eclipsa Audio 基于“沉浸式音频模型和格式”(IAMF)这一开放标准,而 IAMF 则是由开放媒体联盟(Alliance for Open Media, AOM)制定的。谷歌和三星与亚马逊、Arm、Meta 和 Netflix 等行业巨头同属 AOM 成员。AOM 同时也是广受欢迎的 AV1 视频编码器背后的组织。

由于 Eclipsa Audio 基于开放标准,谷歌和三星将其保持为开源且免版税的形式,以吸引从小型内容创作者到大型专业团队广泛使用。

Eclipsa Audio 目前仍处于早期阶段。然而,在幕后已有大量工作正在进行,以确保我们能够尽快享受到 Eclipsa Audio 内容。目前已有免费工具可用于创建该格式的文件,并且流行的音频编辑和混音系统 Pro Tools 即将推出一款免费的 Eclipsa Audio 插件。

它是如何工作的?

Eclipsa Audio 使用基于声道的方法来创建音景。在基于声道的系统中,特定的音源,例如背景音乐和主要对话轨道,会被分配到特定的声道,并在播放过程中被发送到特定的扬声器上。Eclipsa 可以处理多达 28 个独立输入声道,远超典型的环绕声设置。它不仅可以在水平面上渲染声音,还可以在垂直平面上实现声音渲染,从而提供真正的空间音频体验。

内容创作者可以将来自 28 个不同来源的音频流编码为一个兼容 Eclipsa Audio 的音频流。音频输出设备会解码这个流,并根据创作者的意图和可用的音响配置尝试模拟音频体验。

Eclipsa Audio 还支持双耳渲染,这是通过耳机提供逼真的 3D 音频性能的关键特性,因为耳机不像家庭影院那样拥有多个扬声器和声道。双耳渲染将多声道音频混合转换为两声道(立体声)输出,专为耳机收听设计。

此外,由于 Eclipsa Audio 的基础 IAMF 是与编解码器无关的,这种新的 3D 环绕声系统也可以兼容多种编解码器,如 LPCM、AAC、FLAC 和 Opus。

另一个 Eclipsa Audio 的亮点是它针对日常聆听环境进行了优化,比如你的家中。据称,它可以“动态地微调 3D 音频效果,以适应观众的家庭环境”。这是一个很高的承诺;只有时间才能证明 Eclipsa Audio 是否能兑现这些承诺。

Eclipsa Audio 与 Dolby Atmos 和 DTS:X 的对比

Eclipsa Audio 是空间音频领域的一个重要新成员。与 Dolby Atmos 和 DTS:X 等现有解决方案相比,它最显著的区别在于它是开源且免版税的。硬件制造商、流媒体平台和其他内容分销商如果要使用 Dolby Atmos 或 DTS:X,必须支付许可费用,而 Eclipsa Audio 则没有这样的要求。即使是内容创作者,当他们使用经过杜比认证的工具时,也往往需要承担包含授权成本在内的工具费用。

与其竞争对手相关的许可费用确实给 Eclipsa Audio 带来了优势。然而,该格式要想建立自己的地位并不容易,因为杜比和 DTS 的音频技术已经深深嵌入现有的生态系统中。

三星 Eclipsa Audio

三星 Eclipsa Audio

这三种空间音频格式在技术层面也有所不同。不同于 Eclipsa 的简单基于声道的方法,Atmos 使用的是基于声道和基于对象相结合的混合系统,而 DTS:X 则完全是基于对象的。虽然基于对象的音频在定位 3D 音景中的单个声音元素方面更加灵活,但基于声道的方法则更容易实施,同时仍然提供沉浸式的音效。

Dolby Atmos 在电影院和家庭影院环境中有不同的设置。其电影院版本最多可处理 128 个音频流,包括一个 9.1 声道的基础音床和 118 个音频对象。而在家庭影院环境中,Atmos 使用空间编码来传递沉浸式音频,最多可处理 16 个音频位置群集。这些位置群集是动态的,可以根据内容实时调整。

另一方面,DTS:X Pro 在电影院和家庭影院环境中最多可处理 30.2 声道。这些声道提供了精确的声音定位,带来高度沉浸的体验。常规的 DTS:X 则限制在 11.1 声道。

根据目前已知的信息,Eclipsa Audio 支持 28 个声道。尽管这看起来比 Atmos 和 DTS:X Pro 要少一些,但在竞争范围内仍然是具有吸引力的,尤其是在家庭影院环境中,而这似乎正是它当前的目标市场。

我该如何体验它?

Eclipsa Audio 是一种新兴的空间音频格式,截至 2025 年 5 月尚未广泛普及。不过,谷歌和三星已经展示了两家公司对该格式成功的高度重视。例如,三星正在将其 2025 年推出的电视和回音壁产品线全面集成 Eclipsa Audio 功能,覆盖各种价格区间。

因此,如果你购买了 2025 年款的三星电视或回音壁,你就拥有了享受 Eclipsa Audio 所需的硬件。然而,目前只有三星推出了兼容的硬件。据报道,其他电视制造商也将在未来的产品中加入对 Eclipsa Audio 的支持。此外,即将发布的 Android、Chrome 和 VLC 版本也将原生支持这一空间音频格式,为人们提供了多种方式来播放 Eclipsa Audio 内容。

话虽如此,硬件只是拼图的一部分;你还需要兼容的内容和支持的内容来源。在这方面,YouTube 很快将支持带有 Eclipsa Audio 的视频,让你喜欢的内容创作者可以在他们的视频中加入 3D 环绕声音效。除此之外,目前可供选择的内容还很少,因为还没有主要的制片厂或流媒体服务商承诺支持 Eclipsa Audio。但一旦首批支持 Eclipsa Audio 的硬件上市,我们应该会听到更多消息。

目前尚不清楚现有的音频硬件是否可以通过固件更新来播放 Eclipsa Audio 内容。但如果有以往的经验作为参考,你很可能需要购买新的音频硬件才能享受这种 3D 环绕声音效。

Eclipsa Audio 的出现为内容生态系统带来了新的活力和机遇。它致力于打破空间音频技术的使用壁垒,为每个人提供平等的机会在内容中引入空间音频,无论是小型创作者还是大型制作团队,都能从中受益。这种开源、免版税且不断发展的空间音频格式,有望推动音频技术的进一步创新和普及。

然而,要在竞争激烈的音频市场中真正产生有意义的影响,Eclipsa Audio 还面临着诸多问题。它需要进一步完善技术,提高音频效果的稳定性和兼容性;吸引更多的硬件制造商、内容创作者和内容提供商加入其生态系统,丰富硬件支持和内容来源;同时,还需要加强市场推广,让更多的消费者了解和接受这一新兴的音频格式。相信随着时间的推移和技术的不断进步,Eclipsa Audio 有望在空间音频领域占据一席之地,为用户带来更加优质、沉浸式的音频体验。

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文章名称:《Eclipsa Audio 能否撼动 Dolby 和 DTS 在空间音频领域的霸主地位?
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