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微软的自动超级分辨率是什么?它与 DLSS 和 FSR 比较哪个更好?

微软的自动超级分辨率是什么?它与 DLSS 和 FSR 比较哪个更好?

作者:大眼仔~旭 日期:1个月前 (06-20) 评论:0 条

摘要:英伟达(Nvidia)的 DLSS、AMD 的 FSR 和英特尔的 XeSS,这些技术都能让游戏看起来更漂亮、运行更流畅。不过,微软现在正与高通公司(Qualcomm)合作进入这一市场,并对 Windows 11 进行了重新设计,其中包含了一些新软件,包括自动超级分辨率(ASR)升频技术。 与其他升频工具一样,ASR …

英伟达(Nvidia)的 DLSS、AMD 的 FSR 和英特尔的 XeSS,这些技术都能让游戏看起来更漂亮、运行更流畅。不过,微软现在正与高通公司(Qualcomm)合作进入这一市场,并对 Windows 11 进行了重新设计,其中包含了一些新软件,包括自动超级分辨率(ASR)升频技术。

与其他升频工具一样,ASR 声称可以提高在搭载高通处理器的 Windows 笔记本电脑上玩游戏时的性能。然而,微软并没有很好地解释它的新功能,这就是为什么会有这篇文章加以补充。

什么是自动超级分辨率?

自动超级分辨率,也称为自动 SR 或 ASR,是一种基于人工智能的帧生成和升频技术,微软将在其新的 Copilot+ PC 上首次亮相。微软称其为 “首款集成了基于 AI 的超级分辨率的游戏操作系统”。随着 Windows 11 的未来在很大程度上依赖于人工智能,这一新功能也就不足为奇了。

自动超级分辨率 – Microsoft 支持

该功能源于超级分辨率(SR),即在较低分辨率下渲染游戏以提高帧率,然后通过先进的算法(通常是人工智能驱动的算法)提升分辨率并增强视觉效果。如果实施得当,最终的结果就是游戏的外观和性能都很出色。

微软的自动超级分辨率

微软的自动超级分辨率

微软的 DirectX 团队已经发布了 DirectSR API 的预览版,允许开发人员在游戏中集成 Nvidia DLSS、AMD FSR 和 Intel XeSS 等 SR 技术。不过,这些技术通常是按游戏实施的,而这正是 ASR 的优势所在。

顾名思义,ASR 是自动应用并增强现有游戏的技术,与其他按游戏实施的 SR 技术不同。当竞争对手专注于使用人工智能来提高游戏中的 FPS 和图形质量时,ASR 的目标是为您现有的游戏库带来同样的优势,而无需手动配置。

理论上,你应该可以像往常一样启动游戏并进行游戏,ASR 会在后台工作以增强你的游戏体验。微软声称其视觉效果将超越原生 1080p 画质,并具有 “通常在较低分辨率下才能看到的快速帧率”。ASR 可渲染低至 700 条垂直线的视觉效果,因此你可以预料到其差异至少与 720p 和 1080p 之间渲染的游戏一样大。

需要注意的一点是,Auto SR 和 DirectSR 是两个独立的组件,它们共同作用来提供这种增强的游戏体验。区别在于 DirectSR 专注于下一代游戏和开发者,而 Auto SR 则增强现有游戏,自动改善游戏体验。

自动超级分辨率如何工作?

微软声称,自动超级分辨率(ASR)使用了一个 “复杂的人工智能模型,在游戏内容上经过专业训练的卷积神经网络 (CNN)”。有关该人工智能模型或其功能的具体细节尚未披露。该功能利用微软新款 Copilot+ PC 中高通 Snapdragon X Plus 和 Elite 处理器的 NPU(神经处理单元)来运行其底层 AI 模型。

它首先会自动调低桌面分辨率,使游戏以较低分辨率运行。然后,ASR 会协调 NPU、CPU 和 GPU 之间的数据传输,在不中断游戏的情况下对游戏视觉效果进行人工智能增强。微软称,ASR 平均只增加一帧延迟。

请记住,ASR 的优化会影响游戏过程中的所有屏幕元素,包括任何打开的应用程序。不过,只要你在全屏或窗口无边框浏览模式下,应该不会察觉到这些变化。退出游戏后,桌面就会恢复正常。

ASR vs. DLSS vs. FSR vs. XeSS

很难将 ASR 与其他品牌的竞争对手(如 Nvidia 的 DLSS、AMD 的 FSR 和 Intel 的 XeSS)进行直接比较,因为 ASR 在功能上不同于我们过去看到的其他基于人工智能的升级技术。

开发人员需要将 DLSS、FSR 或 XeSS 集成到游戏中才能获得收益。而 ASR 可自动优化 PC 上运行的任何游戏。

此外,DLSS、FSR 和 XeSS 要求游戏使用抖动和 MIP 偏置等方法改变渲染,以增加更精细的细节。ASR 可以在不需要游戏提供任何额外信息的情况下改进游戏,因为它依靠底层人工智能模型和 NPU 来完成繁重的工作。与这种方法最接近的竞争对手是 AMD 的 FSR,它可以在任何 GPU 上提升游戏的等级。

因此,虽然我们无法将微软的神奇升频技术与其竞争对手进行直接比较,但我们已经看到 DLSS 和该领域的其他技术是如何改进我们的游戏的,我预计 ASR 也不例外。

这里最大的不同是,微软声称 ASR 可以优化现有游戏,无需任何开发者或玩家的干预。这意味着,一旦 ASR 进入市场,它的数量将远远超过支持 DLSS、FSR 或 XeSS 的游戏,并全面普及。

如果改进的效果真如微软所说的那样显著,ASR 有可能成为该领域最常用的人工智能升级技术。微软在发布时为 11 款游戏提供了支持;不过,大多数在 DirectX 11 或 DirectX 12 上运行、在原生 Arm64 或仿真 x64 平台上运行的游戏也支持 ASR。

有关支持 ASR 的游戏的最新列表,请访问 Windows on ARM Ready Software 网站,这是微软为其提供兼容性数据的一个开源项目。该网站还显示了其他支持原生 ARM 的程序,因此如果您想切换到 ARM 上的 Windows,它将是一个方便的参考。

使用 ASR 需要高通骁龙 X 芯片吗?

微软对 ASR 有一定的硬件要求,包括

  • 配备 Hexagon NPU 和集成 GPU 的骁龙 X 系列处理器
  • Windows 11 24H2 或更高版本
  • 最新版本的自动超级分辨率软件包

虽然这些要求表明 ASR 可能是骁龙 X 系列处理器独有的功能,但值得庆幸的是事实并非如此。只是由于该功能仅存在于 Copilot+ PC 上,因此在撰写本文时,只有高通公司的骁龙 X 处理器可以运行该功能。

ASR 是 Windows 的一项功能,这意味着只要英特尔和 AMD 基于 ARM 的处理器能够满足被称为 Copilot+ PC 的要求,就可以在几乎任何 Windows 机器上运行 ASR。这意味着英特尔即将推出的 Lunar Lake 和 AMD 的 Strix Point CPU 应该可以运行 ASR。

下一次购买电脑之前是否应该考虑 ASR?

一旦消费者开始使用 Copilot+ PC,ASR 将面临考验。如果该功能不负众望,它将为您提供越来越多的选择,让您明白为什么要转用 ARM 上的 Windows 系统。

如果您正在选购新 PC,不妨再观望几个月,看看 ASR 和 Copilot+ PC 在市场上的总体表现如何。再加上 Windows 在 ARM 承诺的其他优势,ASR 可以说是锦上添花。

尽管如此,在可预见的未来,任何足够强大的 PC 都能较好地运行游戏,因此如果您需要尽快购买,请确保购买的 PC 硬件符合您的要求。

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文章名称:《微软的自动超级分辨率是什么?它与 DLSS 和 FSR 比较哪个更好?
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