
三维动画渲染软件 Autodesk 3DS Max 2021 x64 中文版由大眼仔旭(www.dayanzai.me)发布。Autodesk 3ds Max 2021 是由 Autodesk 三维动画公司推出的一款专业三维制作工具,一些学习 3D 制作的朋友必学的软件就是 Autodesk 3ds Max,软件自发布以来被广泛地应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作等多种领域,拥有直观强大的工作环境,新版本还增强了动画、蒙皮、渲染等方面的性能,让你制作动画更加轻松简单。

Autodesk 3ds Max 2018 中文版
Autodesk 3ds Max 2021 介绍:
Autodesk 公司的基于PC系统的三维动画建模、动画、渲染和制作软件。,主要应用于建筑、影视、游戏、动画方面,拥有软件开发工具包(SDK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足动物。 Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让3dsmax 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。
3dsmax Design主要应用在建筑、工业、制图方面,主要在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在v[1]iewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
3dsmax Design是在建筑效果图和工业制图方面的专业工具,无论是室内建筑装饰效果图,还是室外建筑设计效果图,3dsmax Design强大的功能和灵活性都是实现创造力的最佳选择。
Autodesk 3ds Max 2021 新版特色:
烘焙到纹理:
用于烘焙贴图和曲面的新工具通过新的简化工作流提供了更高的性能
广泛的渲染器支持,包括 Arnold
错误验证和兼容贴图过滤
支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图
Mikk-T 法线贴图支持。
PBR 材质:
新的 PBR 材质使灯光与曲面可以实现物理上准确的交互
两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可确保与任何实时引擎工作流兼容
将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。
加权法线修改器:
加权法线修改器通过改变顶点法线使其与较大平面多边形垂直,改进模型的明暗处理
更好、更快地为网格生成明确的法线
权重选项包括:“面积”、“角度”和“最大面”
完全控制平滑和混合值。
新的 OSL 明暗器:
新的明暗器包括:
HDRI 环境:控制视口和最终渲染中环境的定位和最终外观
HDRI 灯光:用于放置真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景
Uber 噪波:添加复杂类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley
其他新增和更新的明暗器包括颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。
Arnold 渲染器作为默认渲染器:
3ds Max 2021 将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您提供现代的高端渲染体验。
支持新的“烘焙到纹理”工作流。
新的 AOV 工作流。
包含新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为物理材质。
新的 Substance2 贴图:
Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。
利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您不再需要从 Substance Designer 导出贴图。
支持多达 8k 纹理。
支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。
脚本化工具,用于快速设置具有特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。
增强功能和更改
安装
联机和脱机安装已得到全面改进,可获得更加简单、快捷的体验。
场景转换器
场景转换器的全新改进工作流有助于轻松创建自定义转换规则。预设已锁定且无法保存,在关闭场景转换器之前,系统会提示您有未保存的更改。
改进了视口设置和质量
改进功能包括:
现在可以将视口设置另存为预设
现在,在视口中工作时,“环境光阻挡”(AO) 始终可见
“渐进式天光”切换全阴影投射天光,启用时可提供准确的天光阴影,禁用时可减少内部场景中的视口闪烁和视觉问题。
“渐进式淡入时间”设置视口中某些效果(如渐进式天光、区域灯光和景深)的渐进渲染速度
物理材质的粗糙度支持
现在,灯光阴影默认处于启用状态。
Python 3 Python 3.7.6 现在是默认设置,可利用丰富的 Python 扩展库集以及用于处理所有算法的 Python 3 功能。由于它不支持 MaxPlus python API,因此我们建议改用 pymxs python API。pymxs 现在支持通过引用各种 API 来更好地传递参数,这是一种更灵活的回调注册机制,并改善了与 MAXScript 的互操作性。
更快地保存文件
现在,保存包含大量资源的场景文件时速度明显加快。自动备份(自动保存)和暂存速度也更快。文件包含的资源越多,改进效果越明显。
ProSound 改进
现在还支持 24 位 WAV 文件、88.2kHz 和 96kHz 采样率,以及无限数量的音频剪辑(以前最大为 100)。此外,还修复了导致音频在第 100 帧后覆盖 50% 音量的问题。
切角修改器更新
现在,可以直接从切角修改器设置最近的“可编辑多边形”选项(如“均匀”、“径向”和“面片”斜接类型)。
支持还可扩展到“边深度”、“末端偏移”和“径向偏移”控件。
SketchUp 导入方面的改进
新的 SketchUp 导入选项包括忽略隐藏元素并保留层信息。
修复了 80 多个缺陷
在此版本中修复了直接影响您的 80 多个缺陷,以及大量影响内部流程的缺陷。
Autodesk 3ds Max 2021 | 分卷 01 | 分卷 02 | 分卷 03 | 分卷 04 |
点击下载 | 点击下载 | 点击下载 | 点击下载 | |
序列号:666-69696969 | 产品密钥:128M1 | |||
说明:四个分卷下载后放在一起安装自解压。暂无注册机 – 敬请等待! |
文章名称:《三维动画渲染软件 Autodesk 3DS Max 2021 x64 中文多语免费版》
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